I byen med gys og hovedbrud

Siden april har Kim og Andrea Nielsen arbejdet på spillet, som nu er kommet fra trykkeren og er klar til brug. Foto: Claus Hansen

Far og datter lancerer guidet spil med gys, opgaver og læring.

Offentliggjort Sidst opdateret

NYKØBING Det er sjovt at lære, opleve og studere omgivelserne.

Det er far Kim Nielsen og datter Andrea Nielsen enige om.

Nu har de sammen realiseret en idé, der skal få turister og lokale i Nykøbing til at gøre det samme i selskab med "Spåkonens forbandelse".

Idéen bor i en sort æske og hedder "GoMystery". Et spil i form af en selvguidet rundtur i den historiske del af byen med skattejagtens gys, hovedbrud og løsninger indlagt på 11 poster.

Inspirationen har Kim og Andrea samlet op på ferier i ind- og udland, hvor de har været i de populære Escape Rooms, hvor en gruppe løser en gåde på tid i et lukket rum.

Men "GoMystery" foregår udendørs, og man kan tage al den tid, man lyster, mens man ser med nye øjne på for eksempel Bjørnebrønden, Czarens Hus og slotsruinen "Fars Hat".

- Vi synes godt om det udendørs, fordi det er en coronavenlig aktivitet, og vi håber, at vores idé vil få folk til at løfte hovedet fra deres mobiltelefoner og opleve deres omgivelser, der hvor de er, fortæller 21-årige Andrea Nielsen, som er lærerstuderende.

Hun har tegnet og skrevet den fiktive historie om spåkonen, der driver spillet fremad, mens hendes far står for de historiske fakta og den logiske tænkning bag de 11 opgaver, man skal løse undervejs.

- Man kan ikke løse opgaverne uden at være på stedet, forklarer Kim Nielsen og udfordrer journalist og fotograf med et hovedbrud ved Bjørnebrønden.

Efter nogen tid med rebus og nøje studeren af arkitekturen på et af byens gamle huse, som de fleste passerer på daglig basis uden rigtig at se det, er der noget, der meget langsomt begynder at dæmre, og et spor tegner sig.

- Det er ikke meningen, at man skal kunne løse opgaverne på et halvt minut, trøster Kim Nielsen og fortsætter:

- Pointen er netop, at man i en gruppe på to til fem personer tænker kreativt sammen og inspirerer hinanden mod en løsning. Hvis man alligevel ikke kan løse opgaven, er der mulighed for livliner, der hjælper spillerne videre, forsikrer han.

Målgruppen for "GoMystery" er voksne, men teenagere kan også godt være med.

"GoMystery" egner sig for samarbejde i en gruppe på to til fem deltagere. Her tester Andrea det på en gruppe af vennerne. Foto: Claus Hansen
Slotsruinen "Fars hat" ved Slotsbryggen er en af de 11 poster på ruten. Foto: Claus Hansen
Kreativ tænkning, fælles inspiration og samarbejde er vejen frem. Foto: Claus Hansen
Kort, historie og livliner er pakket i æsken, som starter byturen. Foto: Claus Hansen
Man går cirka tre kilometer og skal sætte to-tre timer af til at løse opgaverne i "GoMystery". Men man bestemmer selv tempoet. Foto: Claus Hansen
. Foto: Claus Hansen
. Foto: Claus Hansen